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ゲームデザイナー(演出)Game Designer (Episode) (Japan)

Limit Break
TokyoOn-site4mo ago
Employment
Contract

About the role

  • ゲームレベルやライブイベントの設計および統合プロセスの確立
  • 魅力的なビジュアルストーリー、カットシーン、ミニゲーム、イベント、クエストの設計
  • 関連部署と連携し、ビジュアルストーリーテリング技術を用いたレベルとイベントのコンセプトやストーリーボードの作成
  • ゲームメカニクス、ルール、システムの設計
  • ゲームプロトタイプ化と、ステークホルダーからのフィードバック収集、プレイテストの実施
  • プロダクションチームと連携し、プリプロダクション、開発、本番、ライブフェーズにおけるコンテンツパイプラインを構築・維持
  • AI技術を駆使したゲームバランスの向上、段階的なコンテンツ生成の自動化
  • ゲーム業界での5年以上の実務経験
  • インゲームデザインに関する深い理解
  • ゲームメカニクス、レベル、クエスト、ミニゲーム、イベントの設計能力
  • アイデアをゲームメカニクスや体験に落とし込み、実装・テスト・改善を行える能力
  • Unityを用いた3Dゲームシーン、レベル、環境の構築経験
  • ゲームシステムの強み・弱みの分析能力
  • モバイルF2P市場の最新情報をキャッチアップし、プレイ・分析を通じて得た知見をチームと共有できる姿勢
  • 優れたコミュニケーション能力
  • Unityでの開発経験
  • ライブゲームサービスの経験(コンテンツパイプラインやイベントカレンダーの運営、リアルタイムのユーザーデータに基づく設計最適化など)
  • アジャイル開発の実務経験、アニメーションやVFX、ライティングなどのアセット調整スキル
  • Design and establish integration processes for game levels and live events
  • Create engaging visual storytelling, cutscenes, minigames, quests, and event experiences
  • Collaborate with cross-functional teams to develop concepts and storyboards using visual narrative techniques
  • Design core game mechanics, rules, and systems that support presentation-driven gameplay
  • Prototype gameplay ideas, conduct playtests, gather stakeholder feedback, and iterate rapidly
  • Partner with Production to build and maintain a content pipeline across pre-production, development, launch, and live phases
  • Leverage AI technologies to improve game balance and progressively automate content generation
  • 5+ years of professional experience in the game industry
  • Deep understanding of in-game design principles and player experience
  • Proven ability to design game mechanics, levels, quests, minigames, and live events
  • Strong capability to translate ideas into mechanics and player experiences, and to implement, test, and refine them
  • Experience building 3D scenes, levels, and environments using Unity
  • Analytical ability to evaluate strengths and weaknesses of game systems
  • Strong awareness of the mobile F2P market, with the ability to analyze trends and share insights gained through hands-on play and research
  • Excellent communication skills and ability to collaborate across disciplines
  • Hands-on Unity development experience
  • Experience in live game services, including content pipeline management, event calendar operations, and real-time data-driven optimization
  • Practical experience in Agile development environments, Ability to tweak or implement animation, VFX, lighting, or related assets when needed

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