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About the role
- ユーザーフローやアプリ内ナビゲーション構造の定義・ドキュメント化
- UXコンセプトを明確に伝えるワイヤーフレーム、インタラクション図、プロトタイプの作成
- ユーザー視点での課題(フリクションポイント)の特定と、洗練された解決策の提案
- プロダクトチームや開発チームと連携し、UXをビジネス・技術目標と整合
- Photoshopを用いた洗練されたモックアップ、画面、UIコンポーネントのデザイン
- ユーザーの反応やエンゲージメントを高めるUIインタラクションやマイクロトランジションのアニメーション化
- モバイル全体でのビジュアルの一貫性とアクセシビリティの維持
- Unity実装に合わせた、実制作可能なアセットや挙動の納品
- AIツールを活用したビジュアルの完成度の向上、制作パイプラインの効率化。
- Unity UIシステム(Canvas、RectTransform、Animatorなど)を用いたUI要素の実装と調整
- アセット構造、解像度非依存、パフォーマンス最適化に関するベストプラクティスの理解と適用
- 整理されたアートやプレハブアセットでプルリクエストを作成・管理
- エンジニアと密に連携し、UIのゲームプレイやアプリケーションロジックへのスムーズな統合を実現
- モバイルアプリ向けUX/UIデザインの実務経験3年以上
- Unity UIシステム(プレハブ、Canvas、アニメーション)での実務経験2年以上
- Adobe Photoshopでの実務経験3年以上
- ユーザーフローの定義・共有・改善の実績
- Gitによるバージョン管理に関する知識
- Unityプロジェクトにおけるアートアセットの整理やパイプラインへの配慮
- 他部署と円滑に連携できる高いコミュニケーション能力と協働姿勢
- UnityのアニメーションシステムやTimelineを活用したUI挙動の制作経験
- ローカライズやアクセシビリティに関する理解
- UIフィードバックを強化するモーションデザインまたはVFXスキル
- モバイルUI向けUnityでのパフォーマンスプロファイリング/最適化ツールの使用経験
- Figmaでの高度なプロトタイピング、ビジュアルデザイン、コラボレーションスキル
- Define and document user flows and app navigation structures.
- Create wireframes, interaction diagrams, and prototypes that clearly express UX concepts.
- Advocate for users by identifying friction points and proposing elegant design solutions.
- Design high-quality mockups, screens, and components in Photoshop.
- Animate UI interactions and micro-transitions to enhance feedback and engagement.
- Maintain visual consistency and accessibility across all mobile experiences.
- Deliver production-ready assets and behaviors optimized for Unity implementation.
- Implement and fine-tune UI elements directly within Unity, applying best practices for performance and resolution independence.
- Collaborate with engineers to integrate UI seamlessly into gameplay or application logic.
- Contribute to organized, version-controlled Unity art and prefab assets.
- Leverage AI tools to enhance visual fidelity and streamline the production pipeline.
- 3+ years of experience in UX/UI design for mobile applications.
- At least 2 years of experience working with Unity UI systems, prefabs, canvases, and animations.
- 3+ years of experience using Adobe Photoshop.
- Proficiency in Figma (or equivalent) for prototyping, visual design, and collaboration.
- Demonstrated ability to define, communicate, and improve user flows.
- Familiarity with Git for version control.
- Strong attention to asset organization and pipeline considerations for Unity projects.
- Excellent cross-functional communication skills and a collaborative approach.
- Experience with Unity animation systems and Timeline for UI behaviors.
- Knowledge of localization and accessibility best practices.
- Motion design or VFX skills to enhance UI feedback.
- Familiarity with performance profiling or optimization tools for mobile UI in Unity.
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