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Mobile Game UI/UX アーティストMobile Game UI/UX Artist (Japan)

Limit Break
TokyoOn-site10mo ago
Employment
Full-time

About the role

  • ユーザーフローやアプリ内ナビゲーション構造の定義・ドキュメント化
  • UXコンセプトを明確に伝えるワイヤーフレーム、インタラクション図、プロトタイプの作成
  • ユーザー視点での課題(フリクションポイント)の特定と、洗練された解決策の提案
  • プロダクトチームや開発チームと連携し、UXをビジネス・技術目標と整合
  • Photoshopを用いた洗練されたモックアップ、画面、UIコンポーネントのデザイン
  • ユーザーの反応やエンゲージメントを高めるUIインタラクションやマイクロトランジションのアニメーション化
  • モバイル全体でのビジュアルの一貫性とアクセシビリティの維持
  • Unity実装に合わせた、実制作可能なアセットや挙動の納品
  • AIツールを活用したビジュアルの完成度の向上、制作パイプラインの効率化。
  • Unity UIシステム(Canvas、RectTransform、Animatorなど)を用いたUI要素の実装と調整
  • アセット構造、解像度非依存、パフォーマンス最適化に関するベストプラクティスの理解と適用
  • 整理されたアートやプレハブアセットでプルリクエストを作成・管理
  • エンジニアと密に連携し、UIのゲームプレイやアプリケーションロジックへのスムーズな統合を実現
  • モバイルアプリ向けUX/UIデザインの実務経験3年以上
  • Unity UIシステム(プレハブ、Canvas、アニメーション)での実務経験2年以上
  • Adobe Photoshopでの実務経験3年以上
  • ユーザーフローの定義・共有・改善の実績
  • Gitによるバージョン管理に関する知識
  • Unityプロジェクトにおけるアートアセットの整理やパイプラインへの配慮
  • 他部署と円滑に連携できる高いコミュニケーション能力と協働姿勢
  • UnityのアニメーションシステムやTimelineを活用したUI挙動の制作経験
  • ローカライズやアクセシビリティに関する理解
  • UIフィードバックを強化するモーションデザインまたはVFXスキル
  • モバイルUI向けUnityでのパフォーマンスプロファイリング/最適化ツールの使用経験
  • Figmaでの高度なプロトタイピング、ビジュアルデザイン、コラボレーションスキル

  • Define and document user flows and app navigation structures.
  • Create wireframes, interaction diagrams, and prototypes that clearly express UX concepts.
  • Advocate for users by identifying friction points and proposing elegant design solutions.
  • Design high-quality mockups, screens, and components in Photoshop.
  • Animate UI interactions and micro-transitions to enhance feedback and engagement.
  • Maintain visual consistency and accessibility across all mobile experiences.
  • Deliver production-ready assets and behaviors optimized for Unity implementation.
  • Implement and fine-tune UI elements directly within Unity, applying best practices for performance and resolution independence.
  • Collaborate with engineers to integrate UI seamlessly into gameplay or application logic.
  • Contribute to organized, version-controlled Unity art and prefab assets.
  • Leverage AI tools to enhance visual fidelity and streamline the production pipeline.
  • 3+ years of experience in UX/UI design for mobile applications.
  • At least 2 years of experience working with Unity UI systems, prefabs, canvases, and animations.
  • 3+ years of experience using Adobe Photoshop.
  • Proficiency in Figma (or equivalent) for prototyping, visual design, and collaboration.
  • Demonstrated ability to define, communicate, and improve user flows.
  • Familiarity with Git for version control.
  • Strong attention to asset organization and pipeline considerations for Unity projects.
  • Excellent cross-functional communication skills and a collaborative approach.
  • Experience with Unity animation systems and Timeline for UI behaviors.
  • Knowledge of localization and accessibility best practices.
  • Motion design or VFX skills to enhance UI feedback.
  • Familiarity with performance profiling or optimization tools for mobile UI in Unity.

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