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About the role
- チームに技術的な指示と指導を行う。
- アーキテクチャに関する重要な決定を行い、チームがベストプラクティスに従うよう徹底する。
- コードの作成とレビューを積極的に行う。
- パフォーマンスを最適化し、複雑な技術的課題に取り組む。
- 開発プロセスを監督する。
- マイルストーンを設定し、チームが期限通り、プロジェクトの目標を達成できるようにする。
- 新しいUnity 3Dゲームプロジェクトの設計と実装を、初期プロトタイプ段階から製品化まで主導する。
- デザインリードや他のチームメンバーと緊密に連携し、ゲームのプロトタイプの高速なイテレーションを実現する。
- デザイン、アート、プロダクション、エンジニアリングなど、さまざまなチームと協力し、各開発段階で重点分野を明確化し、有効な解決策を見出す。
- タスクの優先順位を効果的に定め、必要に応じて異なる業務も担当しながら、プロジェクトとチームの進捗をスムーズにする。
- ゲーム開発のプロセス、パイプライン、ベストプラクティスを改善、強化する。
- コードとアーキテクチャのレビューを実施し、高い水準を維持する。
- 新しい技術やテクニックを探求、統合して、ワークフローの効率を高め、安全で保守性の高いゲームとアプリケーションを制作する。
- コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号(またはそれ以上の学位)。
- ソフトウェアエンジニアリングの経験8年以上(ライブサービスのモバイルゲームが望ましい)。
- Unity 3Dゲームの開発経験8~10年。
- 開発者チームのリーダー経験5年。
- 自発性とオーナーシップの意識の高さ。
- プロトタイプ段階からリリースや出荷段階までのゲーム構築経験(Unityによる経験が望ましい)。
- さまざまなテクノロジーでスムーズに、効果的に取り組むスキル。
- システムアーキテクチャ、ソフトウェア設計、製品版ソフトウェア開発のベストプラクティスに関するしっかりとしたスキルの基盤。
- 経営幹部を含む、テクニカルおよび非テクニカルな利害関係者と効果的にコミュニケーションできる能力。
- どんな仕事にも「本気で一生懸命に取り組む」マインドセット。
- 自分の考えを英語で明確かつ効果的にコミュニケーションする能力。
- ゲームへの情熱と高いゲームデザインのセンス。
- Unity 3Dゲームおよびツールの開発(ライブサービスのツーリングと管理を含む)を深く理解していること。
- ゲーム開発に使用可能なUnityプラグインやアセットに関する幅広い知識。
- F2Pゲームの経験。
- AWSの経験とクラウドネイティブアプリケーションの開発経験。
- サーバー開発の経験(Go、Java、Pythonなど)。
- ブロックチェーンとゲーム開発に対する情熱があり、業界のトレンドやベストプラクティスに精通し、対応できること。
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