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动画师 - Unpublished R&D Product (Contract)

riotgames
Shanghai1mo ago

About the role

<p>拳头上海的游戏研发部门,秉持着“用户体验优先”的设计理念,把玩家的的梦想和反馈视作第一目标,凝聚团队力量,进行游戏研发。我们的团队专家有着不同的背景,但都富有经验、乐于分享,致力于合作出富有活力的新游戏。</p> <p>我们正在寻找一位对游戏充满热情的动画师,具备玩家同理心和研发责任心,认真对待玩家的声音,为Riot的新游戏注入活力。您将与团队紧密合作,通过动画的方式把我们的英雄和世界观呈现给我们的新老玩家,使之激动和振奋。</p> <h2>职责:</h2> <ul> <li>创作行业顶尖的游戏动画</li> <li>独立产出符合角色个性和项目风格的动画资源</li> <li>独立完成头发,布料等次级骨骼的制作</li> <li>独立完成引擎中的动画导入和调试工作</li> <li>在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作</li> <li>在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务</li> <li>与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果</li> <li>对动画外包进行指导和反馈</li> </ul> <h2>岗位要求:</h2> <ul> <li>具备较好的审美,有创建风格化动画的经验</li> <li>具有扎实的人形动作类手K能力</li> <li>5年及以上游戏动画制作经验</li> <li>5年以上使用 Maya 的专业工作经验</li> <li>热爱动作类游戏,注重玩家体验</li> <li>熟练使用UE</li> <li>具有优秀的执行能力,能积极配合项目节点</li> <li>具有一定的动画设计能力</li> <li>有完整项目经历,有至少一个游戏项目上线经验</li> <li>熟悉《英雄联盟》IP及风格</li> </ul> <h2>加分项:</h2> <ul> <li>具有动作类游戏开发经验</li> <li>熟悉面部表情制作流程</li> <li>具有动捕的经验</li> <li>有一款以上主流游戏的深度体验经验</li> </ul> <p>在提交申请时,请提供包含高质量动画作品(包括风格化作品)的作品集,你可能被要求完成动画测试。</p> <p>对于这个岗位,你将通过工艺专业知识、协作精神以及优先考虑玩家乐趣的决策来获得成功。我们将关注您过去的学习、经验以及您与游戏的个人关系。如果您体现了玩家的同理心并关心玩家的体验,这可能就是您的角色!</p> <p><strong>用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.</strong></p>

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